# JavaScript 引擎如何执行 JavaScript 代码
- 引擎
从头到尾负责整个 JavaScript 程序的编译及执行过程。
- 编译器
引擎的好朋友之一,负责语法分析及代码生成等脏活累活。
- 作用域
引擎的另一位好朋友,负责收集并维护由所有声明的标识符(变量)组成的一系列查询,并实施一套非常严格的规则,确定当前执行的代码对这些标识符的访问权限。
JS 引擎在执行代码时,会从上到下进行词法分析、语法分析、语义分析等处理,并在代码解析完成后生成 AST(抽象语法树),最终根据 AST 生成 CPU 可以执行的机器码并执行,可以称为 语法分析阶段
# 对代码处理
当看见 var a = 2; 这段程序时,很可能认为这是一句声明。但引擎却不这么看。事实上,引擎认为这里有两个完全不同的声明,一个由编译器在编译时处理,另一个则由引擎在运行时处理。
下面将 var a = 2; 分解,看看引擎和它的朋友们是如何协同工作的。编译器首先会将这段程序分解成词法单元,然后将词法单元解析成一个树结构。但是当编译器开始进行代码生成时,它对这段程序的处理方式会和预期的有所不同。
可以合理地假设编译器所产生的代码能够用下面的伪代码进行概括:“为一个变量分配内存,将其命名为 a,然后将值 2 保存进这个变量。”然而,这并不完全正确。事实上编译器会进行如下处理。
- 遇到 var a,编译器会询问
作用域是否已经有一个该名称的变量存在于同一个作用域的集合中。如果是,编译器会忽略该声明,继续进行编译;否则它会要求作用域在当前作用域的集合中声明一个新的变量,并命名为 a。 - 接下来编译器会为引擎生成运行时所需的代码,这些代码被用来处理 a = 2 这个赋值操作。引擎运行时会首先询问作用域,在当前的作用域集合中是否存在一个叫作 a 的变量。如果是,引擎就会使用这个变量;如果否,引擎会继续查找该变量。
如果引擎最终找到了 a 变量,就会将 2 赋值给它。否则引擎就会举手示意并抛出一个异常!
总结:变量的赋值操作会执行两个动作,首先编译器会在当前作用域中声明一个变量(如果之前没有声明过),然后在运行时引擎会在作用域中查找该变量,如果能够找到就会对它赋值。
编译器在编译过程的第二步中生成了代码,引擎执行它时,会通过查找变量 a 来判断它是否已声明过。查找的过程由作用域进行协助,但是引擎执行怎样的查找,会影响最终的查找结果。
例子中,引擎会为变量 a 进行 LHS 查询。另外一个查找的类型叫作 RHS。
当变量出现在赋值操作的左侧时进行 LHS 查询,出现在右侧时进行 RHS 查询。
讲得更准确一点,RHS 查询与简单地查找某个变量的值别无二致,而 LHS 查询则是试图找到变量的容器本身,从而可以对其赋值。从这个角度说,RHS 并不是真正意义上的“赋值操作的右侧”,更准确地说是“非左侧”。
可以将 RHS 理解成 retrieve his source value(取到它的源值),这意味着“得到某某的值”
console.log( a );
其中对 a 的引用是一个 RHS 引用,因为这里 a 并没有赋予任何值。相应地,需要查找并取得 a 的值,这样才能将值传递给 console.log(..)。相比之下,例如:
a = 2;
这里对 a 的引用则是 LHS 引用,因为实际上我们并不关心当前的值是什么,只是想要为 =2 这个赋值操作找到一个目标。
“赋值操作的目标是谁(LHS)”以及“谁是赋值操作的源头(RHS)”。
function foo(a) {
console.log( a ); // 2
}
foo( 2 );
最后一行 foo(..) 函数的调用需要对 foo 进行 RHS 引用,意味着“去找到 foo 的值,并把它给我”。并且 (..) 意味着 foo 的值需要被执行,因此它最好真的是一个函数类型的值!
这里还有一个容易被忽略却非常重要的细节。
代码中隐式的 a=2 操作可能很容易被你忽略掉。这个操作发生在 2 被当作参数传递给foo(..) 函数时,2 会被分配给参数 a。为了给参数 a(隐式地)分配值,需要进行一次LHS 查询。
这里还有对a进行的RHS引用,并且将得到的值传给了console.log(..)。console.log(..) 本身也需要一个引用才能执行,因此会对 console对象进行 RHS 查询,并且检查得到的值中是否有一个叫作 log 的方法。
最后,在概念上可以理解为在 LHS 和 RHS 之间通过对值 2 进行交互来将其传递进 log(..)(通过变量 a 的 RHS 查询)。假设在 log(..) 函数的原生实现中它可以接受参数,在将 2 赋值给其中第一个(也许叫作 arg1)参数之前,这个参数需要进行 LHS 引用查询。
ES5 中引入了“严格模式”。同正常模式,或者说宽松 / 懒惰模式相比,严格模式在行为上有很多不同。其中一个不同的行为是严格模式禁止自动或隐式地创建全局变量。因此,在严格模式中 LHS 查询失败时,并不会创建并返回一个全局变量,引擎会抛出同 RHS 查询失败时类似的 ReferenceError 异常。
接下来,如果 RHS 查询找到了一个变量,但是你尝试对这个变量的值进行不合理的操作,比如试图对一个非函数类型的值进行函数调用,或着引用 null 或 undefined 类型的值中的属性,那么引擎会抛出另外一种类型的异常,叫作 TypeError。
ReferenceError 同作用域判别失败相关,而 TypeError 则代表作用域判别成功了,但是对结果的操作是非法或不合理的。
LHS 和 RHS 查询都会在当前执行作用域中开始,如果有需要(也就是说它们没有找到所需的标识符),就会向上级作用域继续查找目标标识符,这样每次上升一级作用域(一层楼),最后抵达全局作用域(顶层),无论找到或没找到都将停止。
不成功的 RHS 引用会导致抛出 ReferenceError 异常。不成功的 LHS 引用会导致自动隐式地创建一个全局变量(非严格模式下),该变量使用 LHS 引用的目标作为标识符,或者抛出 ReferenceError 异常(严格模式下)。
# 引擎和作用域的对话
function foo(a) {
console.log( a ); // 2
}
foo( 2 );
'use scrict';
var a =1
a.b.c
引擎:我说作用域,我需要为 foo 进行 RHS 引用。你见过它吗?
作用域:别说,我还真见过,编译器那小子刚刚声明了它。它是一个函数,给你。
引擎:哥们太够意思了!好吧,我来执行一下 foo。
引擎:作用域,还有个事儿。我需要为 a 进行 LHS 引用,这个你见过吗?
作用域:这个也见过,编译器最近把它声名为 foo 的一个形式参数了,拿去吧。
引擎:大恩不言谢,你总是这么棒。现在我要把 2 赋值给 a。
引擎:哥们,不好意思又来打扰你。我要为 console 进行 RHS 引用,你见过它吗?
作用域:咱俩谁跟谁啊,再说我就是干这个。这个我也有,console 是个内置对象。
给你。
引擎:么么哒。我得看看这里面是不是有 log(..)。太好了,找到了,是一个函数。
引擎:哥们,能帮我再找一下对 a 的 RHS 引用吗?虽然我记得它,但想再确认一次。
作用域:放心吧,这个变量没有变动过,拿走,不谢。
引擎:真棒。我来把 a 的值,也就是 2,传递进 log(..)。
# 作用域嵌套
我们说过,作用域是根据名称查找变量的一套规则。实际情况中,通常需要同时顾及几个作用域。
当一个块或函数嵌套在另一个块或函数中时,就发生了作用域的嵌套。因此,在当前作用域中无法找到某个变量时,引擎就会在外层嵌套的作用域中继续查找,直到找到该变量,或抵达最外层的作用域(也就是全局作用域)为止。
function foo(a) {
console.log( a + b );
}
var b = 2;
foo( 2 ); // 4
对 b 进行的 RHS 引用无法在函数 foo 内部完成,但可以在上一级作用域(在这个例子中就是全局作用域)中完成。
因此,回顾一下引擎和作用域之间的对话,会进一步听到:
引擎:foo 的作用域兄弟,你见过 b 吗?我需要对它进行 RHS 引用。
作用域:听都没听过,走开。
引擎:foo 的上级作用域兄弟,咦?有眼不识泰山,原来你是全局作用域大哥,
太好了。你见过 b 吗?我需要对它进行 RHS 引用。
作用域:当然了,给你吧。
遍历嵌套作用域链的规则很简单:引擎从当前的执行作用域开始查找变量,如果找不到,就向上一级继续查找。当抵达最外层的全局作用域时,无论找到还是没找到,查找过程都会停止。
# v8引擎
在 V8 引擎中 JavaScript 代码的运行过程主要分成三个阶段
语法分析阶段。 该阶段会对代码进行语法分析,检查是否有语法错误(SyntaxError),如果发现语法错误,会在控制台抛出异常并终止执行。
编译阶段。 该阶段会进行执行上下文(Execution Context)的创建,包括创建变量对象、建立作用域链、确定 this 的指向等。每进入一个不同的运行环境时,V8 引擎都会创建一个新的执行上下文。
执行阶段。 将编译阶段中创建的执行上下文压入调用栈,并成为正在运行的执行上下文,代码执行结束后,将其弹出调用栈。
# 执行上下文的创建
执行上下文的创建离不开 JavaScript 的运行环境,JavaScript 运行环境包括全局环境、函数环境和eval ,其中全局环境和函数环境的创建过程如下:
- 第一次载入 JavaScript 代码时,首先会创建一个全局环境。全局环境位于最外层,直到应用程序退出后(例如关闭浏览器和网页)才会被销毁。
- 每个函数都有自己的运行环境,当函数被调用时,则会进入该函数的运行环境。当该环境中的代码被全部执行完毕后,该环境会被销毁。不同的函数运行环境不一样,即使是同一个函数,在被多次调用时也会创建多个不同的函数环境。
在不同的运行环境中,变量和函数可访问的其他数据范围不同,环境的行为(比如创建和销毁)也有所区别。而 每进入一个不同的运行环境时,JavaScript 都会创建一个新的执行上下文,该过程包括:
- 建立作用域链(Scope Chain);
- 创建变量对象(Variable Object,简称 VO);
- 确定 this 的指向。
# 创建变量对象
什么是变量对象呢?每个执行上下文都会有一个关联的变量对象,该对象上会保存这个上下文中定义的所有变量和函数。
而在浏览器中,全局环境的变量对象是window对象,因此所有的全局变量和函数都是作为window对象的属性和方法创建的。相应的,在 Node 中全局环境的变量对象则是global对象。
了解了什么是变量对象之后,我们来看下创建变量对象的过程。创建变量对象将会创建arguments对象(仅函数环境下),同时会检查当前上下文的函数声明和变量声明。
- 对于变量声明:此时会给变量分配内存,并将其初始化为undefined(该过程只进行定义声明,执行阶段才执行赋值语句)。
- 对于函数声明:此时会在内存里创建函数对象,并且直接初始化为该函数对象。
上述变量声明和函数声明的处理过程,便是我们常说的变量提升和函数提升,其中函数声明提升会优先于变量声明提升。因为变量提升容易带来变量在预期外被覆盖掉的问题,同时还可能导致本应该被销毁的变量没有被销毁等情况。因此 ES6 中引入了let和const关键字,从而使 JavaScript 也拥有了块级作用域。
JavaScript 是怎么支持块级作用域的呢?这就涉及作用域的概念。
在各类编程语言中,作用域分为静态作用域和动态作用域。JavaScript 采用的是词法作用域(Lexical Scoping),也就是静态作用域。词法作用域中的变量,在编译过程中会产生一个确定的作用域。
刚刚说到,词法作用域中的变量,在编译过程中会产生一个确定的作用域,这个作用域即当前的执行上下文,在 ES5 后我们使用词法环境(Lexical Environment)替代作用域来描述该执行上下文。因此,词法环境可理解为我们常说的作用域,同样也指当前的执行上下文(注意,是当前的执行上下文)。
在 JavaScript 中,词法环境又分为词法环境(Lexical Environment)和变量环境(Variable Environment)两种,其中:
- 变量环境用来记录var/function等变量声明;
- 词法环境是用来记录let/const/class等变量声明。
也就是说,创建变量过程中会进行函数提升和变量提升,JavaScript 会通过词法环境来记录函数和变量声明。通过使用两个词法环境(而不是一个)分别记录不同的变量声明内容,JavaScript 实现了支持块级作用域的同时,不影响原有的变量声明和函数声明。
这就是创建变量的过程,它属于执行上下文创建中的一环。创建变量的过程会产生作用域,作用域也被称为词法环境。
# 建立作用域链
作用域链,顾名思义,就是将各个作用域通过某种方式连接在一起。
前面说过,作用域就是词法环境,等于当前的执行上下文,而词法环境由两个成员组成。
- 环境记录(Environment Record):用于记录自身词法环境中的变量对象。
- 外部词法环境引用(Outer Lexical Environment):记录外层词法环境的引用。
通过外部词法环境的引用,作用域可以层层拓展,建立起从里到外延伸的一条作用域链。当某个变量无法在自身词法环境记录中找到时,可以根据外部词法环境引用向外层进行寻找,直到最外层的词法环境中外部词法环境引用为null,这便是作用域链的变量查询。
那么,这个外部词法环境引用又是怎样指向外层呢?我们来看看 JavaScript 中是如何通过外部词法环境引用来创建作用域的。
为了方便描述,我们将 JavaScript 代码运行过程分为定义期和执行期,前面提到的编译阶段则属于定义期。
来看一个例子,我们定义了全局函数foo,并在该函数中定义了函数bar
function foo() {
console.dir(bar);
var a = 1;
function bar() {
a = 2;
}
}
console.dir(foo);
foo();
JavaScript 使用的是静态作用域,因此函数的作用域在定义期已经决定了。在上面的例子中,全局函数foo创建了一个foo的[[scope]]属性,包含了全局[[scope]]:
foo[[scope]] = [globalContext];
而当执行foo()时,也会分别进入foo函数的定义期和执行期。
在foo函数的定义期时,函数bar的[[scope]]将会包含全局[[scope]]和foo的[[scope]]:
bar[[scope]] = [fooContext, globalContext];
JavaScript 会通过外部词法环境引用来创建变量对象的一个作用域链,从而保证对执行环境有权访问的变量和函数的有序访问。除了创建作用域链之外,在这个过程中还会对创建的变量对象做一些处理。
前面我们说过,编译阶段会进行变量对象(VO)的创建,该过程会进行函数声明和变量声明,这时候变量的值被初始化为 undefined。在代码进入执行阶段之后,JavaScript 会对变量进行赋值,此时变量对象会转为活动对象(Active Object,简称 AO),转换后的活动对象才可被访问,这就是 VO -> AO 的过程。
为了更好地理解这个过程,我们来看个例子,我们在foo函数中定义了变量b、函数c和函数表达式变量d:
function foo(a) {
var b = 2;
function c() {}
var d = function() {};
}
foo(1);
在执行foo(1)时,首先进入定义期,此时:
- 参数变量a的值为1
- 变量b和d初始化为undefined
- 函数c创建函数并初始化
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: undefined,
c: reference to function c(){},
d: undefined
}
前面我们也有提到,进入执行期之后,会执行赋值语句进行赋值,此时变量b和d会被赋值为 2 和函数表达式:
AO = {
arguments: {
0: 1,
length: 1
},
a: 1,
b: 2,
c: reference to function c(){},
d: reference to FunctionExpression "d"
}
这就是 VO -> AO 过程。
- 在定义期(编译阶段):该对象值仍为undefined,且处于不可访问的状态。
- 进入执行期(执行阶段):VO 被激活,其中变量属性会进行赋值。
实际上在执行的时候,除了 VO 被激活,活动对象还会添加函数执行时传入的参数和arguments这个特殊对象,因此 AO 和 VO 的关系可以用以下关系来表达:
AO = VO + function parameters + arguments
虽然 JavaScript 代码的运行过程可以分为语法分析阶段、编译阶段和执行阶段,但由于在 JavaScript 引擎中是通过调用栈的方式来执行 JavaScript 代码的(下一讲会介绍),因此并不存在“整个 JavaScript 运行过程只会在某个阶段中”这一说法,比如上面例子中bar函数的编译阶段,其实是在foo函数的执行阶段中。
一般来说,当函数执行结束之后,执行期上下文将被销毁(作用域链和活动对象均被销毁)。但有时候我们想要保留其中一些变量对象,不想被销毁,此时就会使用到闭包。
我们已经知道,通过作用域链,我们可以在函数内部可以直接读取外部以及全局变量,但外部环境是无法访问内部函数里的变量。比如下面的例子中,foo函数中定义了变量a:
function foo() {
var a = 1;
}
foo();
console.log(a); // undefined
我们在全局环境下无法访问函数foo中的变量a,这是因为全局函数的作用域链里,不含有函数foo内的作用域。
如果我们想要访问内部函数的变量,可以通过函数foo中的函数bar返回变量a,并将函数bar返回,这样我们在全局环境中也可以通过调用函数foo返回的函数bar,来访问变量a:
function foo() {
var a = 1;
function bar() {
return a;
}
return bar;
}
var b = foo();
console.log(b()); // 1
前面我们说到,当函数执行结束之后,执行期上下文将被销毁,其中包括作用域链和激活对象。那么,在这个例子中,当b()执行时,foo函数上下文包括作用域都已经被销毁了,为什么foo作用域下的a依然可以被访问到呢?
这是因为bar函数引用了foo函数变量对象中的值,此时即使创建bar函数的foo函数执行上下文被销毁了,但它的变量对象依然会保留在 JavaScript 内存中,bar函数依然可以通过bar函数的作用域链找到它,并进行访问。这便是我们常说的闭包,即使创建它的上下文已经销毁,它仍然被保留在内存中。
闭包使得我们可以从外部读取局部变量,在大多数项目中都会被使用到,常见的用途包括:
- 用于从外部读取其他函数内部变量的函数;
- 可以使用闭包来模拟私有方法;
- 让这些变量的值始终保持在内存中。
需要注意的是,我们在使用闭包的时候,需要及时清理不再使用到的变量,否则可能导致内存泄漏问题。
相信大家现在已经掌握了作用域链的建立过程,那么作用域链的用途想必大家也已经了解,比如在函数执行过程中变量的解析:
- 从当前词法环境开始,沿着作用域链逐级向外层寻找环境记录,直到找到同名变量为止;
- 找到后不再继续遍历,找不到就报错。
下面我们继续来看,执行上下文的创建过程中还会做的一件事:确定this的指向。
# 确定 this 的指向
在 JavaScript 中,this指向执行当前代码对象的所有者,可简单理解为this指向最后调用当前代码的那个对象。相信大家都很熟悉this,因此这里我就进行结论性的简单总结。
根据 JavaScript 中函数的调用方式不同,this的指向分为以下情况。
可以看到,this在不同的情况下会有不同的指向,在 ES6 箭头函数还没出现之前,为了能正确获取某个运行环境下this对象,我们常常会使用var that = this;、var self = this;这样的代码将变量分配给this,便于使用。这种方式降低了代码可读性,因此如今这种做法不再被提倡,通过正确使用箭头函数,我们可以更好地管理作用域。
# 小结
今天我主要介绍了 JavaScript 代码的运行过程,该过程分为语法分析阶段、编译阶段、执行阶段三个阶段。
在编译阶段,JavaScript会进行执行上下文的创建,包括:
- 创建变量对象,进行变量声明和函数声明,此时会产生变量提升和函数提升;
- 通过添加对外部词法环境的引用,建立作用域链,通过作用域链可以访问外部的变量对象;
- 确定 this 的指向。
在执行阶段,变量对象(VO)会被激活为活动对象(AO),变量会进行赋值,此时活动对象才可被访问。在执行结束之后,作用域链和活动对象均被销毁,使用闭包可使活动对象依然被保留在内存中。这就是 JavaScript 代码的运行过程。
+ vo里面有a b变量,a可以通过闭包被外界访问,b没有,当前作用域执行完后,整个vo都被保留,还是只保留a这块内存?
+ 讲师回复: 当函数执行结束之后,执行期上下文将被销毁,其中包括作用域链和激活对象。对于闭包的场景来说,函数执行结束后,
执行上下文的作用域链会被销毁,但它的激活对象仍然会被保留在内测中,这里是整个激活对象都会被保存。
因为闭包会保留锁包含函数的作用域,所以会比其他函数更占用内存。
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