# websocket介绍
WebSocket基于TCP的一种新网络协议。实现浏览器与服务器全双工(full-duplex)通信——允许服务器主动发送信息给客户端。 websocket是一种持久协议,http是非持久协议
现在很多网站都有实时推送的需求,比如聊天,客服咨询等
早期没有websocket时,通过ajax轮询,这种模式的缺点就是浪费性能和资源。

# websocket基本使用
WebSocket-MDN (opens new window)
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<title></title>
<style>
*{
margin:0;
padding:0;
}
#k{
width:500px;
height:300px;
background:darkgray
}
</style>
</head>
<body>
<input type="text">
<button>发送</button>
<div id="k"></div>
<script type="text/javascript">
var input= document.querySelector("input");
var button=document.querySelector("button");
var div=document.getElementById("k");
var socket = new WebSocket('ws://echo.websocket.org');
socket.addEventListener('open',function(){
div.innerHTML="ok"
})
button.addEventListener('click',function(){
let val=input.value;
socket.send(val)
})
socket.addEventListener('message',function(e){
div.innerHTML=e.data;
})
</script>
</body>
</html>
# 创建websocket对象
// 参数1: url:连接的websocket属性
// 参数2: protocol,可选的,指定连接的协议
// var socket = new WebSocket('ws://echo.websocket.org')
var Socket = new WebSocket(url, [protocol] );
# websocket事件
| 事件 | 事件处理程序 | 描述 |
|---|---|---|
| open | Socket.onopen | 连接建立时触发 |
| message | Socket.onmessage | 客户端接收服务端数据时触发 |
| error | Socket.onerror | 通信发生错误时触发 |
| close | Socket.onclose | 连接关闭时触发 |
# websocket方法
| 方法 | 描述 |
|---|---|
| Socket.send() | 使用连接发送数据 |
| Socket.close() | 关闭连接 |
# 使用nodejs开发websocket服务
使用nodejs开发websocket需要依赖一个第三方包。Nodejs Websocket (opens new window)
cnpm i nodejs-websocket
# 项目搭建
新建一个websocket server端的项目
mkdir server-demo
cd server-demo
yarn init -y
yarn add nodejs-websocket
touch app.js
# 开发服务程序
在app.js中
// 导入第三方模块
const ws = require('nodejs-websocket')
// websocket占用的端口号
const PORT = 3000
const server = ws.createServer(connect => {
console.log('新的连接')
// 接收到客户端的文本内容时触发
connect.on('text', str => {
console.log('接收:' + str)
// 把接收到的字符串转换成大写,并且给客户端响应
connect.sendText(str.toUpperCase() + '!!!!')
})
// 监听关闭事件
connect.on('close', () => {
console.log('连接关闭了')
})
// 监听错误事件, 比如浏览器关闭了连接,或者发送的数据格式不对等
connect.on('error', err => {
console.log('连接异常')
})
})
// 启动websocket服务
server.listen(PORT, function() {
console.log(`websocket server listening on ${PORT}`)
})
TIP
如果不使用第三方模块,则需要直接使用node的net模块,在传输层上进行操作
const http=require('http');
const net=require('net'); //TCP 原生Socket
const crypto=require('crypto');
/*
会被直接拒绝,所以不能使用http创建服务
let server=http.createServer((req, res)=>{
console.log('连接');
});
server.listen(8080);
*/
let server=net.createServer(sock=>{
console.log('连接');
//数据过来——握手只有一次
sock.once('data', data=>{
console.log('hand shake start...');
let str=data.toString();
let lines=str.split('\r\n');
//舍弃第一行和最后两行
lines=lines.slice(1, lines.length-2);
//切开
let headers={};
lines.forEach(line=>{
let [key, val]=line.split(': ');
headers[key.toLowerCase()]=val;
});
//console.log(headers);
if(headers['upgrade']!='websocket'){
console.log('其他协议', headers['upgrade']);
sock.end();
}else if(headers['sec-websocket-version']!=13){
console.log('版本不对', headers['sec-websocket-version']);
sock.end();
}else{
let key=headers['sec-websocket-key'];
let mask='258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11';
//sha1(key+mask)->base64=>client
let hash=crypto.createHash('sha1');
hash.update(key+mask);
let key2=hash.digest('base64');
sock.write(
`
HTTP/1.1 101 Switching Protocols\r\n
Upgrade: websocket\r\n
Connection: Upgrade\r\n
Sec-WebSocket-Accept: ${key2}\r\n\r\n
`
);
console.log('hand shake end');
//真正的数据
sock.on('data', data=>{
console.log('有数据');
console.log(data);
});
}
});
//断开了
sock.on('end', ()=>{
console.log('客户端已断开');
});
});
server.listen(8080);
# 启动服务
node app.js
在终端中看到websocket server listening on 3000就说明webserver服务启动成功了
# 进行测试
修改客户端中index.js文件中的连接地址,重新进行测试
// 创建websocket对象,地址已经修改称为了自己编写的地址
const URL = 'ws://localhost:3000'
const websocket = new WebSocket(URL)
# websocket开发聊天室程序
app.js
const ws = require('nodejs-websocket')
const PORT = 3000
const TYPE_MSG = 0
const TYPE_ENTER = 1
const TYPE_LEAVE = 2
let userCount = 0
const server = ws.createServer(connect => {
console.log('有新用户连接了')
// 每次有新用户连接,需要给所有用户发送一条新增用户的消息
userCount++
connect.userName = 'user' + userCount
// 给所有的用户进行广播
broadcast({
type: TYPE_ENTER,
msg: connect.userName + '进入了聊天室',
date: new Date().toLocaleTimeString()
})
connect.on('text', msg => {
// 如果接收到用户的数据, 需要发送给所有的用户
broadcast({
type: TYPE_MSG,
msg: msg,
date: new Date().toLocaleTimeString()
})
})
connect.on('close', () => {
console.log('用户断开连接')
userCount--
// 给所有的用户发送一条用户离开的消息
broadcast({
type: TYPE_LEAVE,
msg: `${connect.userName}离开了聊天室`,
date: new Date().toLocaleTimeString()
})
})
connect.on('error', () => {
console.log('连接失败')
})
})
function broadcast(msg) {
server.connections.forEach(conn => {
conn.sendText(JSON.stringify(msg))
})
}
server.listen(PORT, () => {
console.log('服务器启动成功了', PORT)
})
index.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge" />
<title>Document</title>
<style>
/* div {
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #000;
} */
</style>
</head>
<body>
<!-- 用于收集输入内容 -->
<input type="text" placeholder="请输入需要发送的内容" />
<!-- 用于发送websocket请求 -->
<button>websocket测试</button>
<!-- 用于显示websock服务器的响应 -->
<div class="show"></div>
<script>
var input = document.querySelector('input')
var button = document.querySelector('button')
var div = document.querySelector('div')
// 1. 创建websocket对象, 这个地址是官方提供的地址
// var socket = new WebSocket('ws://echo.websocket.org')
var socket = new WebSocket('ws://localhost:3000')
// 2. 给websocket注册事件
socket.addEventListener('open', function() {
// 与服务端建立连接的时候触发
div.innerText = '恭喜你,与服务端建立连接了'
})
// 如何给服务器发送消息
button.addEventListener('click', function() {
socket.send(input.value)
input.value = ''
})
// 如果接收服务器的数据
socket.addEventListener('message', function(e) {
var data = JSON.parse(e.data)
var dv = document.createElement('div')
dv.innerHTML = data.msg + '----' + data.date
if (data.type === 0) {
dv.style.color = 'green'
}
if (data.type === 1) {
dv.style.color = 'red'
}
if (data.type === 2) {
dv.style.color = 'gray'
}
div.appendChild(dv)
})
socket.addEventListener('close', () => {
div.innerHTML = '与服务器断开连接'
})
</script>
</body>
</html>
如果使用原生的websocket进行开发,会比较麻烦,比如支持的事件太少,发送的数据只能是字符串格式的,提供的api也很少,类似于广播这种方法都没有,需要自己封装。