# ts高级特性
# keyof
- keyof运算符采用对象类型,并生成其键的字符串或数字文本联合
- 如果类型具有字符串或数字索引签名,则keyof将返回这些类型
interface IPeople {
name:string,
age?: number,
sex: string,
}
type T = keyof IPeople
// 等同于
//type T = "name" | "age" | "sex"
type Mapish = { [k: string]: boolean };
type M = keyof Mapish;
//type M = string | number
在本例中,M是字符串|数字-这是因为JavaScript对象键始终被强制为字符串,因此obj[0]始终与obj['0']相同。
TIP
type TAny = keyof any
// 等同于
// type TAny = string | number | symbol //不包括 boolean object等
# Record
将 K 中的所有属性值都转换为 T 类型,并返回新的对象类型
- keyof any: 等同于 string | number | symbol ,也就是说 K 只能是这三种类型
- P in K: 指循环 K 类型
type Record<K extends keyof any, T> = {
[P in K]: T;
};
type TKeys = 'A' | 'B' | 'C'
interface IPeople {
name:string,
age?: number,
sex: string
}
type TRecord = Record<TKeys, IPeople>
// 等同于
// type TRecord = {
// B: IPeople;
// C: IPeople;
// A: IPeople;
// }
# Pick
从 T 类型中选取部分 K 类型,并返回新的类型,这里 T 常用于对象类型
- keyof T 获取 T 中所有的 key 属性
- K extends keyof T K 必须继承于 keyof T ,如果 K 中的属性有不属于 keyof T 的则会报错
type Pick<T, K extends keyof T> = {
[P in K]: T[P];
};
interface IPeople {
name:string,
age?: number,
sex: string,
}
type TPick = Pick<IPeople, 'name' | 'age'>
// 等同于
// type TPick = {
// name: string;
// age?: number | undefined;
// }
注意: 如果想生成的 TPick 包含自定义属性,则需要在 IPeople 中添加 [key: string]: any
interface IPeople {
name:string,
age?: number,
sex: string,
[key: string]: any
}
type TPick = Pick<IPeople, 'name' | 'age' | 'color'>
// 等同于
// type TPick = {
// name: string;
// age?: number | undefined;
// color: any;
// }
# Partial
将T中的所有属性设置为可选
type Partial<T> = {
[P in keyof T]?: T[P];
};
interface IPeople {
name:string,
age?: number,
sex: string,
}
type TPartial = Partial<IPeople>
// 等同于
// type TPartial = {
// name?: string | undefined;
// age?: number | undefined;
// sex?: string | undefined;
// }
# Required
使 T 中的所有属性都变成必需的
-?: 通过 -? 把所有属性变成 必需的
type Required<T> = {
[P in keyof T]-?: T[P];
}
interface IPeople {
name:string,
age?: number,
sex: string,
}
type TRequired = Required<IPeople>
// 等同于
// type TRequired = {
// name: string;
// age: number;
// sex: string;
// }
# Readonly
将 T 中的所有属性设为只读
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
}
interface IPeople {
name:string,
age?: number,
sex: string,
}
type TReadonly = Readonly<IPeople>
// // 等同于
// type TReadonly = {
// readonly name: string;
// readonly age?: number | undefined;
// readonly sex: string;
// }
# Exclude
从T中剔除可以赋值给U的类型
- 当 T 是联合类型时,则会循环 T 类型即: (T1 extends U ? never : T1) | (T2 extends U ? never : T2) | …
type Exclude<T, U> = T extends U ? never : T
type TExclude1 = Exclude<"a" | "b", "a" | "c">
// 等同于
type TExclude1 = "b"
type TExclude2 = Exclude<number | string | boolean, string>
// 等同于
type TExclude2 = number | boolean
# Extract
提取T中可以赋值给U的类型
- 当 T 是联合类型时,则会循环 T 类型即: (T1 extends U ? T1 : never ) | (T2 extends U ? T2 : never ) | …
type Extract<T, U> = T extends U ? T : never
type TExtract1 = Extract<"a" | "b", "a" | "c">
// 等同于
type TExtract1 = "a"
type TExtract2 = Extract<number | string | boolean, string>
// 等同于
type TExtract2 = string
type TExtract3 = Extract<number | string | boolean, object>
// 等同于
type TExtract3 = never
# Omit
获取 T 中不包含 K 属性的 新类型
- keyof any 等同于 string | number | symbol ,也就是说 K 只能是这三种类型
- keyof T 获取 T 的所有属性
- Exclude 从T中剔除可以赋值给U的类型
- Pick 从 T 类型中选取部分 K 类型,并返回新的类型,这里 T 常用于对象类型
type Omit<T, K extends keyof any> = Pick<T, Exclude<keyof T, K>>
说明:先通过 Exclued 获取 T 中不包含 K 属性的新类型, 再通过 Pick 获取 T 中包含 K 属性的新类型
interface IPeople {
name:string,
age?: number,
sex: string,
}
type TOmit = Omit<IPeople, 'name' | 'sex' | 'color'>
// 等同于
type TOmit = {
age?: number | undefined;
}
# NonNullable
去除 null 和 undefined 后的新类型
- 当 T 是联合类型时,则会循环 T 类型即: (T1 extends U ? never : T1) | (T2 extends U ? never : T2) | …
type NonNullable<T> = T extends null | undefined ? never : T
type TType= number | null | undefined
type TNonNullable = NonNullable<TType>
// 等同于
// type TNonNullable = number
# typeof在ts中的应用
- 自动生成对象的类型,如果对象上有类型则使用定义的类型
const people = {
name: "liuyz",
age: 20,
info: {
sex: "man",
hobby: "sleep",
}
}
type IPeople = typeof people
// 等同于
// type IPeople = {
// name: string
// age: number
// info: {
// sex: string
// hobby: string
// }
// }
type IPeople1 = keyof typeof people // keyof 只会获取数据类型的第一级属性key
// 等同于
// type IPeople1 = "name" | "age" | "info"
- 函数使用
const add = (a: number, b: number): number => {
return a + b
}
type TFunType = typeof add // 获取函数类型
// 等同于
// type TFunType = (a: number, b: number) => number
type TReturnType = ReturnType<TFunType> // 获取函数返回值类型
// 等同于
// type TReturnType = number
type TParamsType = Parameters<TFunType> // 获取函数参数类型,转变为元组类型
// 等同于
// type TParamsType = [a: number, b: number] // 元组类型
- 数组使用
const arr = ['liu', 'y', 'z']
type IArr = typeof arr
// 等同于
// type IArr = string[]
const arr = ['liu', 'y', 1]
type IArr = typeof arr
// 等同于
// type IArr = (string | number)[] // 字符串或数字 数组
type IKey = keyof typeof arr
// 等同于
// type IKey = keyof string[]
注意:数组上使用 keyof typeof arr 是没有意义的
- 枚举使用
enum EDirection {
UP = "UP",
DOWN = "DOWN",
}
type TDirection = typeof EDirection
const direction: TDirection = {
UP: EDirection.UP,
DOWN: EDirection.DOWN,
}
console.log(direction) // { UP: 'UP', DOWN: 'DOWN' }
type TNewDirection = keyof typeof direction
// 等同于
// type TNewDirection = "UP" | "DOWN"
let newDirection: TNewDirection = "DOWN" // 这里只能取值 UP 或 DOWN
5.基本类型使用: 并没有什么意义
const bool = true
type TBool = typeof bool
// 等同于
// type TBool = true
let newBool: TBool = true // 此时 newBool 只能赋值 true,否则报错
const str = "test"
type IStr = typeof str
// 等同于
// type IStr = "test"
let newStr: IStr = "test" // 此时 newStr 只能赋值 test,否则报错
const num = 10
type INum = typeof num
// 等同于
// type INum = 10
let newNum: INum = 10 // 此时 newNum 只能赋值 10,否则报错
# TS extends类型约束
这里的 extends 关键词不同于在 class 后使用 extends 的继承作用,泛型内使用的主要作用是对泛型加以约束